Тестирование производительности Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War - Комментарии (231) » - опубликовано 14 ноября в 13:47

Сайт PCGamesHardware провел небольшое тестироввание производительности Call of Duty: World at War. Подробнее можно почитать у них на сайте, я же кратко перечислю их выводы. По их мнению для комфортной игры в разрешении 1680x1050 4xFSAA необходима видеокарта уровня Geforce 9800 GTX+. Если же поставить настройки пониже (1280x1024 без сглаживания) хватит Radeon HD4850, Geforce 9800 GT или с небольшими недостатками Radeon HD3870.

Первый патч для Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War, Новости - Комментарии (30) » - опубликовано 12 ноября в 11:39

Игра еще не успела добратся до российских игроков, а уже стал доступен первый патч. Весит он 313Мб и обновляет игру до версии 1.1. Вот список основных исправлений:

Прочитать полный список исправлений и скачать патч для PC версии можно здесь

Первый обзор Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War - Комментарии (40) » - опубликовано 10 ноября в 11:15

В журнале PSW появился эксклюзивный обзор Call of Duty: World at War. По мнению журналистов PlayStation World World at War получился лучше чем Modern Warfare и Treyarch впервые “положил на лопатки” Infinity Ward. WaW вобрало в себя все лучшее от четвертой части серии и добавила много своего; кооператив, умный АИ, новые технологии (тут наверно они имеют в виду динамичное пламя), более проработанные карты, а также новый режим Nazi Zombie – все это ведет Call Of Duty в совершенно новом направлении. Общая оценка - 10/10.